Gruppenreisen  

Klassenfahrt » Deutschland, Niedersachsen 3 Tage
Nordsee-Elbe-Weser » Wingst

Leistungen Mit einem Dakota-Medizinmann auf neuen Pfaden für Klassenstufe 4 bis 6

  • Bustransfer ab/an gewünschter Abfahrtsstelle, die nicht mehr als 250km von Wingst entfernt liegen sollte
  • 2x Übernachtung mit Vollpension in Mehrbettzimmern wie beschrieben
  • 2x Übernachtung in Einzelzimmern für die BegleiterInnen wie beschrieben
  • Programm wie beschrieben
  • - Wissenswertes über Geschichte, Mythen und Bräuche der Indianer
  • - Einführung in das Leben der Indianer mit Stormy RedDoor, einem Medizinmann vom Stamm der Dakota-Assiniboin
  • - Besuch eines Indianer-Camps
  • - 6 Kilometer lange Wanderung durch den Wingster Wald
  • - mit Tipi, Schwitzhütte und Feuerstelle
  • - Erläuterung der indianischen Rituale
  • - Trommelsession
  • - Lagerfeuer
  • Hilfe bei der Programmplanung
  • Organisation des gewünschten Programms
  • keine Freiplätze - Bitte teilen Sie uns die gewünschte Anzahl mit!

Bei kugeleis reisen immer inklusive:

  • 24h Servicetelefon
  • Informationsmaterial zur Reisevorbereitung
  • gesetzlich vorgeschriebener Sicherungsschein und Veranstalterhaftpflichtversicherung

Auf Wunsch zusätzlich buchbar:

  • zwei Übernachtungen zur kostenlosen Vorausbesichtigung
  • Bezahlservice
  • Reiserücktrittskostenversicherung
  • CoronaSchutzPaket

Jugendherberge Jugendherberge Wingst

Lage

Die Jugendherberge liegt in der herrlichen Naturlandschaft der Wingst. Wald und Wiesen schaffen eine landschaftliche Idylle und unzählige Spiel- und Bewegungsmöglichkeiten in der Natur. Die Jugendherberge liegt ruhig am Waldrand. Das große Gelände geht in den Wald über. Die nächste Bahnstation ist nur 1 km von der Jugendherberge entfernt und ermöglicht eine unkomplizierte Anreise mit großem und kleinem Gepäck.


Beschreibung

Auf halber Strecke zwischen Cuxhaven und Stade liegt "die Wingst" - eine malerische Waldlandschaft für Naturentdecker. Ob zu Fuß, per Fahrrad oder hoch zu Ross, der Wald lädt zu abenteuerlichen Ausflügen ein. Das 40.000 qm große Gelände der Jugendherberge grenzt unmittelbar an den Wald und bietet eine große Spielwiese, Spielplatz, Beachsoccer- und -Volleyballplatz, Basketball, Boccia-Bahn, Tischtennis. An der gemütlichen Lagerfeuerstelle können Sie den Abend in gemütlicher Runde ausklingen lassen.


Ausstattung

  • modernisierte 2- bis 6-Bettzimmer
  • zentrale Duschen/WC auf den Fluren
  • Betreuerzimmer teilweise mit Dusche/WC
  • 8 Tages- bzw. Clubräume
  • 2 Speisesäle
  • gemütliche Klönschnack-Ecke
  • Trockenraum
  • Spiel und Spaß
  • 40.000 qm großes Außengelände am Waldrand
  • große Spielwiese
  • Spielplatz
  • Basketball
  • Bachvolleyball
  • Beachsoccer
  • Freiluftspiele im Großformat: Schach und Mensch-ärgere-dich-nicht
  • gemütliche Lagerfeuerstellen
  • Grillplatz

Preis pro Person ab €  169,–

Reisetermin frei wählbar:

Preise pro Person für Gruppen bis Teilnehmerzahl:

433731251913
 179,– 189,– 204,– 226,– 267,– 361,–

Abfahrtsort:
Die Abfahrtsstelle sollte nicht weiter als 250km von der Elbmündung bei Wingst entfernt sein.

Erhalten Sie innerhalb von einem Werktag Ihr persönliches Angebot. Für Sie können wir dann Ihren individuellen Preis unter Berücksichtigung des konkreten Abfahrtsortes und der Saisonzeit kalkulieren. Unser Reisevorschlag ist für Sie kostenlos und unverbindlich!

Angebot Anfragen »

In der Jugendherberge Wingst zwischen Cuxhaven und Stade an der Nordsee sind die Indianer los!
Die "Native Americans", wie Indianer korrekt bezeichnet werden, werden zum großen Thema bei dieser Klassenfahrt.
Kaum ist der Klassenverbund nach seiner Busfahrt angekommen, wird zum Mittagessen in die Herberge geladen.
Am Nachmittag erläutert dann Stormy RedDoor, ein Medizinmann vom Stamm der Dakota-Assiniboin, die Lebensweise der Indianer:
Welche Bedeutung hat die Pfeife und weshalb befindet sich bei Indianern eine Feder am Kopf?
Wer mag sie nicht, die gemütlichen Tipis? Ein Indianer Camp steht heute nach einer 6 Kilometer langen Wanderung durch den Wingster Wald auf dem Programm. Die Schulklasse lernen Tipi, Schwitzhütte und Feuerstelle des Camps kennen.
Außerdem werden den SchülerInnen die Rituale der Indianer näher gebracht. Bei einer Trommelsession ist auch ganz schön was los! Im Anschluss an das indianische bunte Treiben begibt sich die Gruppe auf idyllischen Waldwegen zurück in die Jugendherberge.
Abends sitzen die SchülerInnen dann wie echte Native Americans um ihr atmosphärisches Lagerfeuer und erzählen sich schöne Geschichten.
Am 3. Tag reist die Klasse schließlich nach einem guten Frühstück wieder ab! Und das mit neuen Kenntnissen über die Geschichte, Mythen und Bräuche der Indianer im Gepäck!

 
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