Gruppenreisen  

Klassenfahrt » Deutschland, Thüringen 3 Tage
Thüringer Wald » Schnett

Leistungen Große Adventure-Team-Challenge auf dem Simmersberg für Klassenstufe 6 bis 13

  • Bustransfer ab/an gewünschtem Heimatort, der nicht weiter als 250km von Schnett entfernt liegen sollte
  • 2x Übernachtung mit Vollpension in Mehrbettzimmern wie beschrieben
  • 2x Übernachtung in Einzelzimmern für die BegleiterInnen wie beschrieben
  • Programm wie beschrieben
  • - interessante Gruppen-Aufgaben
  • - Ausbau ihrer Fertigkeiten
  • - unter Leitung der Teamfinder Erlebnispädagogische Projekte
  • - Auswahl aus vier Bausteinen für zwei halbtägige Programm-Module:
  • - „Wir sind ein Team“ (Interaktionsübungen und Bauprojekte)
  • - „Intuitives Bogenschießen“
  • - „On the ropes“ (Niedrigseil- und Hochseil-Elemente)
  • - GPS-Team-Tour
  • - Aufgaben mit Hinweisen auf versteckten Schatz
  • - Förderung der Team-Arbeit
  • - Adventure-Team-Challenge für Respekt und Gemeinschaftssinn
  • - mindestens 20 Teilnehmer
  • - Programm mit anderen Programmbausteinen auf vier Übernachtungen erweiterbar
  • - nicht enthalten: zuzüglich Programmkosten von 32,95 Euro pro Teilnehmer
  • Hilfe bei der Programmplanung
  • Organisation des gewünschten Programms
  • keine Freiplätze - Bitte teilen Sie uns die gewünschte Anzahl mit!

Bei kugeleis reisen immer inklusive:

  • 24h Servicetelefon
  • Informationsmaterial zur Reisevorbereitung
  • gesetzlich vorgeschriebener Sicherungsschein und Veranstalterhaftpflichtversicherung

Auf Wunsch zusätzlich buchbar:

  • zwei Übernachtungen zur kostenlosen Vorausbesichtigung
  • Bezahlservice
  • Reiserücktrittskostenversicherung
  • CoronaSchutzPaket

Jugendherberge Jugendherberge Schnett "Auf dem Simmersberg" - geschlossen seit 2022

Lage

Die Jugendherberge Schnett liegt auf dem 780 Meter ü. M. hohen Simmersberg. Der Ort Schnett, der zu den ältesten Siedlungen des Waldgebietes Thüringens gehört, ist nicht weit von der Jugendherberge entfernt. Vom Bahnhof Suhl ist die Jugendherberge mit dem Linienbus erreichbar. Außerdem gibt es genug Parkplätze an der Jugendherberge. Hildburghausen liegt 27 km entfernt, während Suhl 40 km weg liegt. Coburg erreicht man in 38 km Entfernung.


Beschreibung

Die Jugendherberge Schnett bietet Platz für 61 Betten in 17 Zimmern. Diese sind unterteilt in 8 Zweibettzimmer, 5 Vierbettzimmer, 2 Mehrbettzimmer und 4 Familienzimmer. Außerdem gibt es 2 Leiterzimmer und 2 Gemeinschaftsräume.


Ausstattung

  • Ski- und Schlittenausleihe
  • Rodelhang und gespurte Loipen am Haus
  • Kegelbahn
  • Fußball
  • Minigolf
  • Abenteuerspielplatz
  • Kostenfreies WLAN
  • Tagungstechnik: Beamer
  • CD-Player
  • Diaprojektor
  • DVD-Player
  • Flipchart
  • Internetzugang (LAN)
  • Internetzugang (WLAN)
  • Leinwand, Mikrofonanalage
  • Moderationskoffer
  • Musikanlage
  • Overheadprojektor
  • Pinnwand
  • Tafel
  • TV-Gerät
  • Video-Recorder
  • Whiteboard

Preis pro Person ab €  79,–

Reisetermin frei wählbar:

Preise pro Person für Gruppen bis Teilnehmerzahl:

433731251913
 84,– 93,– 105,– 124,– 157,– 237,–

Abfahrtsort:
Schnett am Simmersberg in Thüringen sollte nicht mehr als 250km vom Heimatort entfernt sein.

Erhalten Sie innerhalb von einem Werktag Ihr persönliches Angebot. Für Sie können wir dann Ihren individuellen Preis unter Berücksichtigung des konkreten Abfahrtsortes und der Saisonzeit kalkulieren. Unser Reisevorschlag ist für Sie kostenlos und unverbindlich!

Angebot Anfragen »

Bei diesem Klassenfahrtsangebot, das die Jugendherberge Schnett anbietet, warten interessante Gruppen-Aufgaben auf den Klassenverbund! So zeigen die Schülerinnen und Schüler während der Zeit in Thüringen, welche Fertigkeiten sie besitzen und ausbauen können.
Gleich am 1. Tag absolviert die Schulklasse einige Übungen, die viel mit Kooperation und Vertrauen zu tun haben. Unter Leitung der Teamfinder Erlebnispädagogische Projekte löst die Schulgruppe Aufgaben, die sie in diesen Themen bestärken.
Am nächsten Tag wählen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer schließlich aus vier Bausteinen ihre beiden halbtägigen Programm-Module. Entweder entscheiden sich die Schülerinnen und Schüler für
„Wir sind ein Team“, das aus Interaktionsübungen und Bauprojekten besteht. Oder sie nehmen am „Intuitiven Bogenschießen“ teil. Außerdem darf „On the ropes“, auf sogenannten Niedrigseil- und Hochseil-Elementen, balanciert und geklettert werden. Eine GPS-Team-Tour steht
für die Schulklasse außerdem zur Auswahl. Jede gelöste Aufgabe bereichert die Klassen-Gemeinschaft um neue Hinweise auf einen versteckten Schatz. Das Team-Feeling ist hier ebenso bedeutsam, bevor am darauffolgenden Tag die Rückfahrt ansteht. Die Adventure-Team-Challenge
ist nun erfolgreich bestanden. So macht die Abreise auch Sinn – gestärkt als Klassen-Gemeinschaft und ein respektvolles Top-Team.

 
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